Курс розрахований на базове засвоєння інструменту Figma, адже зараз - це основний інструмент, без якого не можливо починати будь-яке засвоєння знань у веб-дизайні. Курс дасть базові знання про візуальний дизайн (UI), базові розуміння користувацького досвіду, основні метрики по зручності створення інтерфейсів для користувачів (UX), а також дасть розуміння етапів дизайну інтерфейсу - від референсів, до подальшої передачі веб-розробникам
Тривалість курсу - 12 занять, 2 рази на тиждень
Усім, хто хоче опанувати нову професію
Ви у пошуку власного шляху. Розмірковуєте, яка справа може приносити задоволення та гідну оплату. Або хочете кардинально змінити життя, обрати новий напрямок діяльності.
Початківцям, які бажають освоїти базові знання у Figma
Ви у пошуку власного шляху. Розмірковуєте, яка справа може приносити задоволення та гідну оплату. Або хочете кардинально змінити життя, обрати новий напрямок діяльності.
Для тих, хто має базове уявлення, але бажає систематизувати знання по взаємодії з інструментом Figma
Ви у пошуку власного шляху. Розмірковуєте, яка справа може приносити задоволення та гідну оплату. Або хочете кардинально змінити життя, обрати новий напрямок діяльності.
Веб-розробникам, які хочуть краще зрозуміти роботу та логіку дизайнерів
Ви у пошуку власного шляху. Розмірковуєте, яка справа може приносити задоволення та гідну оплату. Або хочете кардинально змінити життя, обрати новий напрямок діяльності.
Анастасія Антропова
Петро Шопін
Працює над комплексними Digital стратегіями.
Займається використанням чат-ботів для бізнесу.
Запускає курси в агентстві ADS Wind
Знайомство з інструментом Figma
(2 заняття)
• Знайомство та базове розуміння інструменту Figma
• Фактичні розміри фреймів для різних типів проектів (веб, мобільні) і мобільних ОС (IOS, Android). Як поводитися з сітками. Сітки як стилі у Figma.
• Інтервали та їх подальше системне використання. Теорія близькості та її застосування в дизайні інтерфейсу. Вертикальний ритм в типографіці
Шрифти та кольори в дизайні
(4 занять)
• Шрифти та їх поєднання. Шрифти для цифрових продуктів. Стилі та бібліотеки шрифтів
• Психологічне сприйняття шрифтів, тексту, та читання в інтерфейсі
• Теорія кольору. Стилі кольорів, варіанти та бібліотека. Варіабли (Variables) для кольорів
• Веб-Доступність та інші психологічні основи того, як люди сприймають інформацію в інтерфейсі
Дизайн компоненти та Дизайн система
(2 заняття)
• Компоненти, коли використовувати та для чого? Підхід до створення компонентів. Іконки як компоненти. Варіанти у Figma для компонентів
• Дизайн система. Організація компонентів у дизайн системі, та основного робочого простору
Авто layouts
(1 заняття)
• Auto layouts - коли та де використовувати? Комбінація Auto layouts з компонентами
Процеси та підходи дизайну інтерфейсів. Базове розуміння
(3 заняття)
• Пошук референсів та їх систематизація. Для чого та як використовувати референси?
• Дослідження ринку та конкурентів, аналіз та опис даних. Інформаційна архітектура, юзер-персони, Jobs to be done та інше
• Ваєрфрейми. Концептуалізація ідей. Ітеративний підхід в роботі. Презентація роботи клієнту, вміння пояснити рішення та підходи.